Monday 14 November 2016

C Read Stdin Binary Options

Binmode binmode Arranja FILEHANDLE para ser lido ou escrito em modo binário ou de texto em sistemas onde as bibliotecas de tempo de execução distinguem entre arquivos binários e de texto. Se FILEHANDLE é uma expressão, o valor é tomado como o nome do filehandle. Retorna true em caso de sucesso, caso contrário retorna undef e define (errno). Em alguns sistemas (em geral, sistemas baseados em DOS e Windows) o binmode é necessário quando você não está trabalhando com um arquivo de texto. Por uma questão de portabilidade é uma boa idéia sempre usá-lo quando apropriado, e nunca usá-lo quando não é apropriado. Além disso, as pessoas podem definir seu I / O para ser por padrão UTF8-codificado Unicode, não bytes. Em outras palavras: independentemente da plataforma, use binmode em dados binários, como imagens, por exemplo. Se LAYER estiver presente é uma única seqüência de caracteres, mas pode conter várias diretivas. As diretivas alteram o comportamento do filehandle. Quando LAYER está presente, usando binmode em um arquivo de texto faz sentido. Se LAYER for omitido ou especificado como. Raw o filehandle é feito adequado para passar dados binários. Isso inclui desativar a possível tradução CRLF e marcá-la como bytes (em oposição aos caracteres Unicode). Observe que, apesar do que pode ser implícito na programação Perl (Camel, 3a edição) ou em outro lugar. Bruto não é simplesmente o inverso de. Crlf. Outras camadas que afetariam a natureza binária do fluxo também são desabilitadas. Veja PerlIO. Perlrun. E a discussão sobre a variável de ambiente PERLIO. O. Bytes. Crlf. Utf8. E quaisquer outras diretivas do formulário. São chamadas de camadas I / O. O pragma aberto pode ser usado para estabelecer camadas de E / S padrão. O parâmetro LAYER da função binmode é descrito como DISCIPLINE em Programming Perl, 3rd Edition. No entanto, desde a publicação deste livro, por muitos conhecido como Camel III, o consenso da nomeação desta funcionalidade passou de disciplina para camada. Toda a documentação desta versão do Perl, portanto, se refere a camadas e não a disciplinas. Agora volte para a documentação regularmente agendada. Para marcar FILEHANDLE como UTF-8, use. Utf8 ou. Codificação (UTF - 8). Utf8 apenas marca os dados como UTF-8 sem verificação adicional, enquanto. Codificação (UTF-8) verifica os dados para realmente ser válido UTF-8. Mais detalhes podem ser encontrados em PerlIO :: encoding. Em geral, binmode deve ser chamado depois de aberto, mas antes de qualquer I / O é feito no filehandle. Chamando binmode normalmente flushes qualquer pendente buffered dados de saída (e talvez dados de entrada pendentes) no identificador. Uma exceção a esta é a. Codificação que altera a codificação de caracteres padrão do identificador. O. A camada de codificação às vezes precisa ser chamada no mid-stream, e não chama o fluxo. Codificação também implícito empurra em si mesmo o. Utf8 camada porque internamente Perl opera em UTF8-codificado Unicode caracteres. O sistema operacional, os drivers de dispositivo, as bibliotecas C eo sistema Perl run-time conspiram para permitir que o programador trate um único caractere (n) como o terminador de linha, independentemente da representação externa. Em muitos sistemas operacionais, a representação de arquivo de texto nativa corresponde à representação interna, mas em algumas plataformas a representação externa de n é composta por mais de um caractere. Todas as variantes de Unix, Mac OS (antigo e novo) e arquivos StreamLF em VMS usam um único caractere para terminar cada linha na representação externa do texto (mesmo que esse único caractere seja CARRIAGE RETURN em sabores pre-Darwin de Mac anteriores OS, e é LINE FEED no Unix e na maioria dos arquivos VMS). Em outros sistemas como OS / 2, DOS, e os vários sabores do MS-Windows, o seu programa vê um n como um simples cJ. Mas o que é armazenado em arquivos de texto são os dois caracteres cM cJ. Isso significa que se você não usar binmode nesses sistemas, cM cJ seqüências no disco será convertido em n na entrada, e qualquer n no seu programa será convertido de volta para cM cJ na saída. Isto é o que você quer para arquivos de texto, mas pode ser desastroso para arquivos binários. Outra conseqüência do uso de binmode (em alguns sistemas) é que marcadores especiais de fim de arquivo serão vistos como parte do fluxo de dados. Para sistemas da família Microsoft isso significa que, se seus dados binários contêm cZ. O subsistema de E / S irá considerá-lo como o fim do arquivo, a menos que você use binmode. Binmode é importante não só para readline e operações de impressão, mas também quando usando ler. Procurar Sysread. Syswrite e tell (veja perlport para mais detalhes). Veja o / e variáveis ​​em perlvar para como definir manualmente sua entrada e saída de terminação de linha sequence. Im tentando construir um simulador de pipeline de instrução e estou tendo um monte de problemas para começar. O que eu preciso fazer é ler binário do stdin e, em seguida, armazená-lo na memória de alguma forma, enquanto eu manipular os dados. Eu preciso ler em pedaços de exatamente 32 bits, um após o outro. Como faço para ler em pedaços de exatamente 32 bits por vez Em segundo lugar, como eu armazená-lo para a manipulação posterior Heres o que eu tenho até agora, mas examinando os pedaços binários eu li mais, ele simplesmente não olha direito, eu não acho que estou lendo Exatamente 32 bits como eu preciso. Como faço para ler em 32 bits de uma vez (eles são todos 1/0, sem novas linhas, etc), eo que eu armazená-lo, é char ok EDIT: Im capaz de ler o binário em, mas nenhuma das respostas produzir o Bits na ordem correta eles são todos mutilados, eu suspeito endianness e problemas de leitura e movendo 8 bits em torno (1 char) em um momento isso precisa para trabalhar no Windows e C. pediu Oct 21 09 at 6:04 realmente você pode apenas Ler byte por byte ou 4 bytes por chamada, porque você precisa armazenar os dados em um buffer. Uma vez got buffer armazena qualquer comprimento de dados, você pode processar o buffer 4 byte por 4 byte. Desde stdin / stdout é embora como streamy, assim byte by byte é natural também. Ao contrário do soquete I / O, normalmente você pode ignorar byte-order sobre stdin etc, é claro se você precisar. Faça a conversão de byte-se. Por causa de nenhuma nova linha (por exemplo, 39n39), use leitura ou fread seria melhor. Por favor, pense como um fluxo. Ndash Teste Oct 21 09 at 6:45 Nenhuma destas soluções ler no binário na ordem correta Ajuda por favor, aproximação prazo. Ndash rlb. usa Oct 23 09 at 11:03 x86 plataformas são little endian, você não pode esperar ter em c os bits na ordem rigth. Ndash ntd Oct 23 09 at 13:09 1 sim I39ve muitas vezes perguntou sobre isso. What39s a pergunta novamente ndash Conta morta Jan 26 10 at 16:59 Como ler em bits binários e, em seguida, segmentar esses bits em pedaços (talvez de tamanho estranho), bitmasks, por exemplo. Ndash rlb. usa Jan 26 10 às 19:08 O que você precisa é freopen (). A partir da página do manual: Se filename for um ponteiro nulo, a função freopen () tentará alterar o modo do fluxo para aquele especificado pelo modo, como se o nome do arquivo atualmente associado ao fluxo tivesse sido usado. Nesse caso, o descritor de arquivo associado ao fluxo não precisa ser fechado se a chamada para freopen () for bem-sucedida. É definido pela implementação quais mudanças de modo são permitidas (se houver) e em que circunstâncias. Basicamente, o melhor que você pode realmente fazer é este: Isso vai reabrir stdin para ser o mesmo fluxo de entrada, mas em modo binário. No modo normal, a leitura de stdin no Windows irá converter rn (Windows newline) para o ASCII caractere único 10. Usando o modo rb desativa esta conversão para que você possa ler corretamente em dados binários. Freopen () retorna um filehandle, mas seu valor anterior (antes de colocá-lo em modo binário), então não usá-lo para nada. Depois disso, use fread () como foi mencionado. Quanto às suas preocupações, no entanto, você pode não estar lendo em 32 bits, mas se você usar fread () você estará lendo em 4 caracteres (que é o melhor que você pode fazer em C - char é garantido que seja pelo menos 8 bits Mas algumas plataformas históricas e embutidas têm char de 16 bits (alguns até têm 18 ou pior)). Se você usar fgets () você nunca vai ler em 4 bytes. Você vai ler pelo menos 3 (dependendo se algum deles for newlines), eo 4o byte será 0 porque as strings C são nul-terminated e fgets () nul-terminates o que ele lê (como uma boa função). Obviamente, isso não é o que você quer, então você deve usar fread (). Respondeu Oct 21 09 em 6:44 fgets () está tudo errado aqui. Seu texto em ASCII legível para humanos é terminado por caracteres de fim de linha, não dados binários, e você não vai conseguir o que você precisa. Recentemente, fiz exatamente o que você quer usando a chamada read (). A menos que seu programa tenha explicitamente fechado stdin, para o primeiro argumento (o descritor de arquivo), você pode usar um valor constante de 0 para stdin. Ou, se você estiver em um sistema POSIX (Linux, Mac OS X, ou alguma outra variante moderna do Unix), você pode usar STDINFILENO. Respondidas Oct 21 09 at 6: 20perlopentut perlopentut perlopentut - receitas simples para abrir arquivos e pipes em Perl DESCRIÇÃO Sempre que você faz I / O em um arquivo em Perl, você fazê-lo através do que no Perl é chamado de filehandle. Um identificador de arquivo é um nome interno para um arquivo externo. É o trabalho da função open fazer a associação entre o nome interno eo nome externo, e é o trabalho da função close para interromper essa associação. Para sua conveniência, o Perl configura algumas pastas de arquivos especiais que já estão abertas quando você executa. Estes incluem STDIN. STDOUT. STDERR. E ARGV. Como esses são pré-abertos, você pode usá-los imediatamente sem ter que ir para o problema de abri-los você mesmo: Como você vê desses exemplos, STDOUT e STDERR são alças de saída, e STDIN e ARGV são alças de entrada. Eles são em todas as letras maiúsculas porque eles são reservados para Perl, muito parecido com a matriz ARGV eo hash ENV são. Suas associações externas foram criadas por sua concha. Você precisará abrir todos os outros filehandle por conta própria. Embora existam muitas variantes, a maneira mais comum de chamar a função Perls open () é com três argumentos e um valor de retorno: será um valor definido se o aberto for bem-sucedido, mas undef se falhar deve ser uma variável escalar indefinida a ser preenchida In pela função aberta se tiver êxito é o modo de acesso eo formato de codificação para abrir o arquivo é o nome externo do arquivo que você deseja abrir. A maior parte da complexidade da função aberta reside nos muitos valores possíveis que o parâmetro MODE pode assumir. Uma última coisa antes de mostrarmos como abrir arquivos: abrir arquivos não (normalmente) bloqueá-los automaticamente no Perl. Consulte perlfaq5 para saber como bloquear. Abrindo arquivos de texto Abrindo arquivos de texto para leitura Se você quiser ler a partir de um arquivo de texto, primeiro abra-o em modo somente leitura como este: Como no shell, no Perl o quotltquot é usado para abrir o arquivo no modo somente leitura. Se for bem-sucedido, o Perl aloca um novo filehandle para você e preenche o argumento do identificador previamente indefinido com uma referência a esse identificador. Agora você pode usar funções como readline. ler. Getc. E sysread nesse identificador. Provavelmente a função de entrada mais comum é aquela que se parece com um operador: Como a função readline retorna undef no final do arquivo ou por erro, às vezes você o verá usado desta maneira: Você também pode simplesmente morrer rapidamente em um valor indefinido desta forma : No entanto, se acertar EOF é um evento esperado e normal, você não deseja sair simplesmente porque você ficou sem entrada. Em vez disso, você provavelmente só quer sair de um loop de entrada. Em seguida, você pode testar para ver se um erro real causou o loop para encerrar e agir em conformidade: Uma nota sobre codificações. Ter que especificar a codificação de texto cada vez pode parecer um pouco de um incômodo. Para configurar uma codificação padrão para abrir para que você não tem que fornecê-lo cada vez, você pode usar o pragma aberto: Depois de ter feito isso, você pode omitir com segurança a parte de codificação do modo aberto: Mas nunca use o quotltquot nua sem Configurando uma codificação padrão. Caso contrário, o Perl não pode saber qual dos muitos, muitos, muitos possíveis sabores de arquivo de texto que você tem, e Perl não terá idéia de como mapear corretamente os dados em seu arquivo em caracteres reais com os quais ele pode trabalhar. Outros formatos de codificação comuns incluindo quotASCIIquot. QuotOSO-8859-1. QuotOSO-8859-15. QuiltWindows-1252quot. QuotMacRomanquot. E mesmo quotUTF-16LE. Consulte perlunitut para obter mais informações sobre codificações. Abrindo arquivos de texto para escrever Quando você quiser gravar em um arquivo, primeiro você deve decidir o que fazer sobre qualquer conteúdo existente desse arquivo. Você tem duas escolhas básicas aqui: preservar ou clobber. Se você quiser preservar qualquer conteúdo existente, então você deseja abrir o arquivo no modo de anexação. Como no shell, no Perl você usa quotgtgtquot para abrir um arquivo existente no modo append. Quotgtgtquot cria o arquivo se ele ainda não existir. Conforme observado acima, se o arquivo ainda não existir, o modo de anexação aberto o criará para você. Mas se o arquivo já existir, seu conteúdo está protegido de danos porque você estará adicionando seu novo texto além do final do texto antigo. Por outro lado, às vezes você quer clobber o que poderia já estar lá. Para esvaziar um arquivo antes de começar a escrever para ele, você pode abri-lo no modo somente para gravação: Aqui, novamente, o Perl funciona exatamente como o shell, em que o quotgtquot clobbers um arquivo existente. Como com o modo de anexar, quando você abre um arquivo no modo somente gravação, agora você pode escrever para esse arquivo usando qualquer um de impressão. Printf. dizer. Escreva. Ou syswrite. E sobre o modo de leitura e gravação Você deve provavelmente fingir que não existe, porque abrir arquivos de texto no modo de leitura e gravação é improvável que faça o que você gostaria. Veja perlfaq5 para mais detalhes. Abrindo arquivos binários Se o arquivo a ser aberto contém dados binários em vez de caracteres de texto, o argumento MODE para abrir é um pouco diferente. Em vez de especificar a codificação, você diz Perl que seus dados estão em bytes raw. E então aberto como antes, escolhendo quotltquot. Quotgtgtquot. Ou quotgtquot conforme necessário: Alternativamente, você pode mudar para o modo binário em um identificador existente desta forma: Isso é especialmente útil para as alças que o Perl já abriu para você. Você também pode passar binmode uma codificação explícita para alterá-lo na mosca. Isso não é exatamente o modo binário, mas ainda usamos binmode para fazê-lo: Depois de ter seu arquivo binário corretamente aberto no modo certo, você pode usar todas as mesmas funções Perl I / O como você usou em arquivos de texto. No entanto, você pode desejar usar a leitura de tamanho fixo em vez da readline de tamanho variável para sua entrada. Heres um exemplo de como copiar um arquivo binário: Opening Pipes A ser anunciado. Arquivo de baixo nível Abre via sysopen A ser anunciado. Ou excluído. VER TAMBÉM AUTOR e COPYRIGHT1. Linha de comando e ambiente 1.1.1. Opções de interface A interface do interpretador se assemelha à do shell UNIX, mas fornece alguns métodos adicionais de invocação: Quando chamado com entrada padrão conectada a um dispositivo tty, ele solicita comandos e os executa até que um EOF (um caractere de fim de arquivo, Você pode produzir isso com Ctrl-D no UNIX ou Ctrl-Z, Enter no Windows) é lido. Quando chamado com um argumento de nome de arquivo ou com um arquivo como entrada padrão, ele lê e executa um script desse arquivo. Quando chamado com um argumento de nome de diretório, ele lê e executa um script apropriadamente nomeado desse diretório. Quando chamado com o comando - c. Ele executa a instrução Python (s) dada como comando. Aqui o comando pode conter várias instruções separadas por novas linhas. Liderar espaços em branco é significativo nas instruções Python Quando chamado com - m nome-módulo. O módulo fornecido está localizado no caminho do módulo Python e executado como um script. No modo não interativo, toda a entrada é analisada antes de ser executada. Uma opção de interface termina a lista de opções consumidas pelo interpretador, todos os argumentos consecutivos terminam em sys. argv 8211 note que o primeiro elemento, subscrito zero (sys. argv0), é uma string que reflete a fonte do programa8217s. Execute o código Python no comando. Comando pode ser uma ou mais declarações separadas por novas linhas, com significativo espaço em branco como no código do módulo normal. Se esta opção for dada, o primeiro elemento de sys. argv será quot-cquot e o diretório atual será adicionado ao início de sys. path (permitindo que módulos nesse diretório sejam importados como módulos de nível superior). Procure sys. path para o módulo nomeado e execute seu conteúdo como o módulo principal. Como o argumento é um nome de módulo, você não deve dar uma extensão de arquivo (.py). O nome do módulo deve ser um nome de módulo Python válido, mas a implementação nem sempre pode forçar isso (por exemplo, pode permitir que você use um nome que inclua um hífen). Os nomes de pacotes também são permitidos. Quando um nome de pacote é fornecido em vez de um módulo normal, o interpretador executará ltpkggt. main como o módulo principal. Esse comportamento é deliberadamente semelhante ao manipulação de diretórios e zipfiles que são passados ​​para o interpretador como o argumento de script. Esta opção não pode ser usada com módulos embutidos e módulos de extensão escritos em C, uma vez que não possuem arquivos de módulo Python. No entanto, ele ainda pode ser usado para módulos pré-compilados, mesmo se o arquivo de origem original não estiver disponível. Se esta opção for dada, o primeiro elemento de sys. argv será o caminho completo para o arquivo de módulo. Como com a opção - c, o diretório atual será adicionado ao início de sys. path. Muitos módulos de biblioteca padrão contêm código que é invocado em sua execução como um script. Um exemplo é o módulo timeit: PEP 370 8211 Por usuário diretório de pacotes de site Desabilite a importação do site do módulo e as manipulações dependentes do site do sys. path que isso acarreta. Emita um aviso quando um arquivo de origem mescla abas e espaços para o recuo de uma maneira que o torna dependente do valor de uma guia expressa em espaços. Emitir um erro quando a opção é dada duas vezes (-tt). Forçar stdin, stdout e stderr para ser totalmente unbuffered. Em sistemas onde importa, também colocar stdin, stdout e stderr no modo binário. Observe que há buffer interno em file. readlines () e File Objects (para linha no sys. stdin) que não é influenciado por esta opção. Para contornar isso, você vai querer usar file. readline () dentro de um while 1: loop. Imprimir uma mensagem cada vez que um módulo é inicializado, mostrando o local (nome do arquivo ou módulo interno) do qual ele é carregado. Quando dado duas vezes (-vv), imprima uma mensagem para cada arquivo que é marcado para quando procurar um módulo. Também fornece informações sobre a limpeza do módulo na saída. Veja também PYTHONVERBOSE. Controle de advertência. Python8217s aviso máquina por padrão imprime mensagens de aviso para sys. stderr. Uma mensagem de aviso típica tem a seguinte forma: Por padrão, cada aviso é impresso uma vez para cada linha de origem onde ele ocorre. Essa opção controla a freqüência com que os avisos são impressos. Várias opções - W podem ser fornecidas quando um aviso corresponde a mais de uma opção, a ação para a última opção correspondente é executada. As opções - W inválidas são ignoradas (no entanto, uma mensagem de aviso é impressa sobre opções inválidas quando o primeiro aviso é emitido). A partir do Python 2.7, DeprecationWarning e seus descendentes são ignorados por padrão. A opção - Wd pode ser usada para reativá-los. Os avisos também podem ser controlados a partir de um programa Python usando o módulo de avisos. A forma mais simples de argumento é uma das seguintes strings de ação (ou uma única abreviação) por si mesmas: ignore Ignore all warnings. Padrão Explicitamente solicite o comportamento padrão (impressão de cada aviso uma vez por linha de origem). All Imprimir um aviso sempre que ocorrer (isso pode gerar muitas mensagens se um aviso for disparado repetidamente para a mesma linha de origem, como dentro de um loop). Módulo Imprimir cada aviso apenas na primeira vez em que ocorre em cada módulo. Uma vez Imprima cada advertência apenas na primeira vez que ocorrer no programa. Erro Gere uma exceção em vez de imprimir uma mensagem de aviso. A forma completa do argumento é: Aqui, a ação é como explicado acima, mas só se aplica a mensagens que correspondem aos campos restantes. Os campos vazios correspondem a todos os valores. Os campos vazios podem ser omitidos. O campo de mensagem corresponde ao início da mensagem de aviso impresso este jogo é insensível a maiúsculas e minúsculas. O campo categoria corresponde à categoria de aviso. Este deve ser um nome de classe, o teste de correspondência se a categoria de aviso real da mensagem é uma subclasse da categoria de aviso especificada. O nome completo da classe deve ser dado. O campo do módulo corresponde ao nome do módulo (totalmente qualificado), este jogo diferencia maiúsculas de minúsculas. O campo de linha corresponde ao número da linha, onde zero corresponde a todos os números de linha e é, portanto, equivalente a um número de linha omitido. Advertências 8211 o módulo de avisos PEP 230 8211 Quadro de advertência Ignore a primeira linha da fonte, permitindo o uso de formas não-Unix de cmd. Isto destina-se apenas a um hack específico do DOS. Os números de linha em mensagens de erro serão desativados por um. Avisar sobre possíveis incompatibilidades do Python 3.x emitindo um DeprecationWarning para recursos que são removidos ou alterados significativamente no Python 3. Novo na versão 2.6. 1.1.4. Opções que você não deve usar Reservado para uso pelo Jython. Transforma todos os literais de string em unicode globalmente. Não seja tentado usar esta opção porque provavelmente quebrará seu mundo. Também produz arquivos. pyc com um número mágico diferente do normal. Em vez disso, você pode habilitar literais unicode em uma base por-módulo usando: na parte superior do arquivo. Veja detalhes futuros no futuro. Reservado para implementações alternativas do Python para uso para seus próprios fins. 1.2. Variáveis ​​de ambiente Estas variáveis ​​de ambiente influenciam o comportamento do Python8217s, são processadas antes das opções de linha de comando que não sejam - E. É costume que as opções de linha de comando substituem variáveis ​​ambientais onde há um conflito. Altere a localização das bibliotecas padrão do Python. Por padrão, as bibliotecas são pesquisadas em prefix / lib / python versão e execprefix / lib / python versão. Onde prefix e execprefix são diretórios dependentes da instalação, ambos padrão para / usr / local. Quando PYTHONHOME é definido como um único diretório, seu valor substitui prefixo e execprefix. Para especificar valores diferentes para estes, defina PYTHONHOME como prefixo. Execprefix. Aumentar o caminho de pesquisa padrão para arquivos de módulo. O formato é o mesmo que o shell8217s PATH. Um ou mais nomes de caminho de diretório separados por os. pathsep (por exemplo, dois pontos em Unix ou ponto e vírgula no Windows). Diretórios inexistentes são silenciosamente ignorados. Além dos diretórios normais, as entradas PYTHONPATH individuais podem referir-se a arquivos zip contendo módulos Python puros (em fonte ou em forma compilada). Os módulos de extensão não podem ser importados de arquivos zip. O caminho de pesquisa padrão é dependente da instalação, mas geralmente começa com a versão prefixo / lib / python (veja PYTHONHOME acima). É sempre anexado a PYTHONPATH. Um diretório adicional será inserido no caminho de busca na frente de PYTHONPATH conforme descrito acima em Opções de interface. O caminho de pesquisa pode ser manipulado a partir de um programa Python como a variável sys. path. Se este for o nome de um arquivo legível, os comandos Python desse arquivo serão executados antes que o primeiro prompt seja exibido no modo interativo. O arquivo é executado no mesmo namespace onde os comandos interativos são executados para que os objetos definidos ou importados nele possam ser usados ​​sem qualificação na sessão interativa. Você também pode alterar os prompts sys. ps1 e sys. ps2 neste arquivo. Defina isso como uma seqüência não vazia para fazer com que o módulo de tempo exija datas especificadas como strings para incluir anos de 4 dígitos, caso contrário, os anos de 2 dígitos são convertidos com base nas regras descritas na documentação do módulo de tempo. Se esta estiver definida para uma cadeia não vazia, é equivalente a especificar a opção - O. Se definido como um número inteiro, é equivalente a especificar - O várias vezes. Se esta estiver definida para uma cadeia não vazia, é equivalente a especificar a opção - d. Se definido como um inteiro, é equivalente a especificar - d várias vezes. Se esta estiver definida para uma cadeia não vazia, é equivalente a especificar a opção - i. Esta variável também pode ser modificada pelo código Python usando o os. environ para forçar o modo de inspeção no término do programa. Se esta estiver definida para uma cadeia não vazia, é equivalente a especificar a opção - u. Se esta estiver definida para uma cadeia não vazia, é equivalente a especificar a opção - v. Se definido como um inteiro, é equivalente a especificar - v várias vezes. Se isso for definido, o Python ignora o caso em declarações de importação. Isso só funciona no Windows, OS X, OS / 2 e RiscOS. Se isso estiver definido, o Python won8217t tentará gravar arquivos. pyc ou. pyo na importação de módulos de origem. Isso equivale a especificar a opção - B. Novo na versão 2.6. Se esta variável for definida como aleatória. O efeito é o mesmo que especificar a opção - R: um valor aleatório é usado para semear os hashes de str, bytes e objetos datetime. Se PYTHONHASHSEED é definido como um valor inteiro, ele é usado como uma semente fixa para gerar o hash () dos tipos cobertos pela hash randomization. Sua finalidade é permitir o hash repetível, como para selftests para o próprio intérprete, ou permitir que um aglomerado de processos de python compartilhe valores de hash. O inteiro deve ser um número decimal no intervalo 0,4294967295. Especificar o valor 0 levará aos mesmos valores de hash quando a hash randomization estiver desativada. Novo na versão 2.6.8. Substitui a codificação usada para stdin / stdout / stderr, na sintaxe encodingname: errorhandler. A parte: errorhandler é opcional e tem o mesmo significado que em str. encode (). Novo na versão 2.6. PEP 370 8211 Por usuário diretório pacotes site Se esta variável de ambiente é definida, sys. argv0 será definido como seu valor em vez do valor obtido através do tempo de execução C. Só funciona no Mac OS X. Isto é equivalente à opção - W. Se definido como uma seqüência de caracteres separada por vírgulas, é equivalente a especificar-W várias vezes. Se essa variável de ambiente é definida especificamente para 0. então é equivalente a chamar implicitamente ssl. httpsverifycertificates () com enableFalse quando ssl é importado pela primeira vez. Consulte a documentação de ssl. httpsverifycertificates () para obter detalhes. Novo na versão 2.7.12. 1.2.1. Variáveis ​​de modo de depuração A definição dessas variáveis ​​somente tem um efeito em uma compilação de depuração do Python, ou seja, se o Python foi configurado com a opção de compilação --with-pydebug. Se configurado, o Python imprimirá informações de depuração de threading. Alterado na versão 2.6: Anteriormente, essa variável foi chamado THREADDEBUG. Se definido, o Python irá descarregar objetos e as contagens de referência ainda estarão vivas depois de desligar o interpretador. Se definido, o Python imprimirá as estatísticas de alocação de memória toda vez que uma nova arena de objetos for criada, e no shutdown. C Arquivo I / O e Arquivo Binário I / O Por Alex Allain Neste tutorial, você aprenderá como fazer o arquivo IO, Binário, em C, usando fopen. Fwrite. E fread. Fprintf. Fscanf. Fgetc e fputc. FILE Para C File I / O você precisa usar um ponteiro FILE, que permitirá que o programa acompanhe o arquivo que está sendo acessado. (Você pode pensar nisso como o endereço de memória do arquivo ou o local do arquivo). Fopen Para abrir um arquivo, você precisa usar a função fopen, que retorna um ponteiro FILE. Depois de abrir um arquivo, você pode usar o ponteiro FILE para permitir que o compilador execute as funções de entrada e saída no arquivo. No nome do arquivo, se você usar um literal de cadeia como o argumento, você precisa lembrar-se de usar barras invertidas duplas em vez de uma barra invertida única, caso contrário você arrisca um caractere de escape como t. Usando backslashes duplo escapa a chave, para que a seqüência de caracteres funciona como ele é esperado. Seus usuários, é claro, não precisam fazer isso. É apenas o modo como as strings entre aspas são manipuladas nos modos C e C. fopen Os modos permitidos para fopen são os seguintes: Note que é possível que fopen falhe mesmo se o programa estiver perfeitamente Correto: você pode tentar abrir um arquivo especificado pelo usuário, e esse arquivo pode não existir (ou pode estar protegido contra gravação). Nesses casos, fopen retornará 0, o ponteiro NULL. Heres um exemplo simples de usar fopen: Este código irá abrir test. txt para leitura em modo texto. Para abrir um arquivo em um modo binário você deve adicionar ab ao final da seqüência de caracteres de modo, por exemplo, rb (para os modos de leitura e gravação, você pode adicionar o b depois do sinal de mais - rb - ou antes - rb) fclose Quando terminar de trabalhar com um arquivo, você deve fechá-lo usando a função fclose retorna zero se o arquivo for fechado com êxito. Para trabalhar com entrada e saída de texto, você usa fprintf e fscanf, ambos parecidos com seus amigos printf e scanf, exceto que você deve passar o ponteiro FILE como Primeiro argumento. Por exemplo: Também é possível ler (ou escrever) um único caractere de cada vez - isso pode ser útil se você deseja executar a entrada de caracteres por caracteres (por exemplo, se você precisa acompanhar cada pedaço de Pontuação em um arquivo que faria mais sentido para ler em um único caractere do que para ler em uma seqüência de caracteres de cada vez.) A função fgetc, que leva um ponteiro de arquivo e retorna um int, permitirá que você leia um único caractere de um Arquivo: Observe que fgetc retorna um int. O que isso realmente significa é que quando ele lê um caracter normal no arquivo, ele retornará um valor adequado para armazenar em um char não assinado (basicamente, um número no intervalo de 0 a 255). Por outro lado, quando você está no final do arquivo, você não pode obter um valor de caractere - neste caso, fgetc retornará EOF, que é uma constante que indica que você chegou ao final do arquivo. Para ver um exemplo completo usando fgetc na prática, dê uma olhada no exemplo aqui. A função fputc permite que você escreva um caractere de cada vez - você pode achar isso útil se você quiser copiar um arquivo caractere por caractere. Ele se parece com isso: Observe que o primeiro argumento deve estar no intervalo de um char não assinado para que ele seja um caractere válido. O segundo argumento é o arquivo para escrever. Em caso de sucesso, fputc retornará o valor c, e em caso de falha, retornará EOF. E / S de arquivos binários - fread e fwrite Para E / S de arquivos binários você usa fread e fwrite. As declarações para cada um são semelhantes: Ambas as funções tratam de blocos de memórias - geralmente arrays. Como eles aceitam ponteiros, você também pode usar essas funções com outras estruturas de dados que você pode até mesmo escrever estruturas em um arquivo ou uma estrutura de leitura na memória. Vamos olhar para uma função para ver como funciona a notação. Fread leva quatro argumentos. Não se confunda com a declaração de um void ptr void significa que é um ponteiro que pode ser usado para qualquer variável de tipo. O primeiro argumento é o nome da matriz ou o endereço da estrutura que você deseja gravar no arquivo. O segundo argumento é o tamanho de cada elemento da matriz que está em bytes. Por exemplo, se você tem uma matriz de caracteres, você gostaria de lê-lo em um byte pedaços, assim sizeofelements é um. Você pode usar o operador sizeof para obter o tamanho dos vários tipos de dados, por exemplo, se você tem uma variável int x você pode obter o tamanho de x com sizeof (x). Esse uso funciona mesmo para estruturas ou matrizes. Por exemplo. Se você tem uma variável de um tipo struct com o nome astruct, você pode usar sizeof (astruct) para descobrir a quantidade de memória que está ocupando. O terceiro argumento é simplesmente quantos elementos você quer ler ou escrever, por exemplo, se você passar uma matriz de 100 elementos, você quer ler mais de 100 elementos, então você passa em 100. O argumento final é simplesmente o ponteiro de arquivo weve Usando When fread is used, after being passed an array, fread will read from the file until it has filled the array, and it will return the number of elements actually read. If the file, for example, is only 30 bytes, but you try to read 100 bytes, it will return that it read 30 bytes. To check to ensure the end of file was reached, use the feof function, which accepts a FILE pointer and returns true if the end of the file has been reached. fwrite is similar in usage, except instead of reading into the memory you write from memory into a file.


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